以下是我的回答,宏程序坐标旋转公式通常用于计算机图形学、机器人学、CAD/CAM系统等领域,以实现坐标系统在二维或三维空间中的旋转。下面介绍二维和三维空间中的坐标旋转公式。
二维空间中的坐标旋转
在二维空间中,一个点 (P(x, y)) 绕原点逆时针旋转 (\\theta) 角度后的新坐标 (P'(x', y')) 可以通过以下公式计算:
[
\\begin{align*}
x' &= x \\cos \\theta - y \\sin \\theta, \\
y' &= x \\sin \\theta + y \\cos \\theta.
\\end{align*}
]
这里,(\\cos \\theta) 和 (\\sin \\theta) 是旋转角度 (\\theta) 的余弦和正弦值。
三维空间中的坐标旋转
在三维空间中,一个点 (P(x, y, z)) 绕某个轴旋转后的新坐标计算相对复杂。以下是绕三个坐标轴旋转的公式:
绕X轴旋转 (\\theta) 角度:
[
\\begin{align*}
x' &= x, \\
y' &= y \\cos \\theta - z \\si